なぜ初心者は奥義主体がおすすめで、上級者は通常攻撃主体なの? 今更聞けないグラブル
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- Опубликовано: 1 окт 2022
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大事なところはゆっくり喋っててわかりやすくて良き
奥義やアビリティは初期値が高くて通常攻撃は伸び代が大きいってコト…!?
正解
高難易度マルチではアビとか奥義の方を頼りにしていくのも面白い流れ
そう。属性が無属性で防御も高いから、通常だとそんなにダメージ出ないんよね
今更聞けないけど助かる
闇マグナの奥義軸強すぎて神石移行しにくいのだ
通常攻撃でダメージ出すのって相当難しいんだよな
何もなければ1発45万すら出せない
間違えタイトルコール助かる
いい説明
こういう動画良さそう
初心者なのでこの趣旨の動画助かります
とってもわかりやすい
勢い良くて好き
やべえ初心者なのに音の気持ちよさで通常攻撃ばっか使ってた...
やべぇ初めて知ったわ
short更新偉すぎる
助かります
調べても情報量が多くてよくわからないからこうゆうのマジで助かる
言われてないけど奥義だと硬直がバカ長いのも大きな理由だよね
マジで奥義の上限上げてほしいわなんで660万なんだ…
奥義の上限2200万にして欲しい
ただでさえ硬直して不利ですしね〜
なんか真面目なみざさん久しぶりに見たきがした
あとは奥義硬直の問題もあったり
何となくでしか理解してなかった。
こういう理屈なのね。物凄く助かる。
う ほ み ざ
な の ね
初心者なのに闇に力入れすぎて1人でルオー倒せるぐらいまで強くなってた
他属性はマグナ2で4ぬくらい雑魚なのに
昔闘争オメガも持ってなくてキャラも少ないから連撃に望みがないからメカポンシヴァ召喚してたら団の人にクソ怒られた時は流石にしんどかったなぁ
今でこそ言ってることはわかるけど当時は今ほどtaどころかda出るキャラもいなかったんよ…
ほへぇ。硬直がうっとおしいから奥義離れするんかと思ってた
それもあるかも
今更聞けないけど
今年入ってから
みざさんが動画でくしゃみした動画ってなんの動画だっけ?w
再度見たいけどどれかずっーと分からない
意外と感覚でしか分かってない人多そうよね
???)いい質問するなぁ
ダクフェ→メカニック→クリュ→レリバ(+カツウォ)で成長してきた自分は「開幕奥義の演出の派手さ」が楽しくてそのジョブしか使ってこなかった(一応他のジョブLVはちゃんと上げてる)
もし通常軸に移行するなら「現状で各キャラ最低でも奥義一撃〇万・通常〇万(SA)ダメージ出せるようになったら」っていうラインが知りたい…
因みに今はだいたい各キャラ奥義200~400万・通常(SA)30~60万(ナルメアみたいなダメージぶっ壊れは除く)
通常軸はダメージどれくらい出るかよりも、このキャラとこの武器編成を組んだらできるよってもんな気がするなぁ
有利属性の木人形に素殴り60万は出せる下地がないと厳しいと思う。
片面黒麒麟とか与ダメ系とか火力が足りなくなる要素が多いからね。
中長期戦はその戦い方は通用しないのはわかると思うけど、短期は装備以外にも強キャラ、強召喚石がいないと成り立たない場合があるからなんとも言えない。
どんどん奥義より通常の方が気持ちよくなってくる
一番の原因はdpsだろ
なぁ運営、そろそろ上限と硬直無くさないか?
硬直なくしたら無くしたらで、奥義ポーンで終わるから通常軸なくて良くね?ってなりかねない
肉集めとか
あと通常軸は結構課金とか装備揃えないとダメだけど、奥義軸はある程度妥協できるから売上にも関わりそう
でも通常軸でやってる配信者いる?
死ぬほどいるだろ
最近は奥義の上限もおかしいけどね
季節限定のスキルとかで一気に火力上がってますよね。自分とか350~400辺りが精一杯だったのが火イシュミールのお陰で400~600に上がりましたもんね。